Para simplificar um modelo 3D isométrico, reduza o número de polígonos (através de decimação), remova pequenos detalhes não essenciais e mantenha a geometria alinhada com os eixos isométricos (30/60/90 graus) para preservar o seu estilo plano e angular.
- **Decimar polígonos**: Cortar faces em excesso sem perder a forma principal do modelo. Comece com uma redução de 10-20% para evitar distorções. - **Cortar pequenos detalhes**: Eliminar arestas minúsculas, texturas ou saliências menores para aliviar o ficheiro sem prejudicar o seu design principal. - **Alinhar com eixos**: Manter a geometria bloqueada a ângulos isométricos para garantir que o modelo simplificado permanece fiel à sua perspetiva original.
Para iniciantes, use o "Modificador Decimate" do Blender ou o "Simplify Contours" do SketchUp. Ajuste gradualmente para manter a estrutura.
