Para configurar um modelo 3D no espaço 3D, importe-o para o software 3D (por exemplo, Blender, Maya) e ajuste as suas propriedades de transformação básicas: posição, rotação e escala, para o posicionar com precisão. A posição move o modelo ao longo dos eixos X/Y/Z, a rotação altera a sua orientação e a escala redimensiona-o em relação à grelha do software ou a outros objetos; a maioria das ferramentas utiliza gizmos visuais (eixos de arrastar e largar) ou entradas numéricas para maior precisão. Se é um iniciante, experimente o Blender (gratuito). O seu layout predefinido mostra os gizmos de transformação à esquerda, para que possa arrastar os eixos para mover o modelo e ver como ele se encaixa no espaço 3D em tempo real.

