Para rigar modelos 3D de malha como estudante, use ferramentas amigáveis para iniciantes (como Blender ou Maya LT) para adicionar uma estrutura óssea simples alinhada com os movimentos-chave da malha.
O rigging liga um "esqueleto" (ossos) à malha para que esta possa ser animada. Comece com projetos básicos.
Use ferramentas de auto-pesagem (como o "Pesos Automáticos" do Blender) para uma configuração rápida, depois ajuste os pesos manualmente com a ferramenta Weight Paint se as partes não se moverem corretamente.

