Para rigar rapidamente os olhos de um modelo 3D, utilize modelos de rig de olhos pré-construídos ou ferramentas de rigagem automática para automatizar a configuração de ossos e restrições.
Os modelos pré-construídos incluem controlos prontos a utilizar para a rotação e piscar dos olhos, para que não tenha de construir funções básicas do zero.
Ferramentas de auto-rigging como o Rigify do Blender ou o HumanIK do Maya lidam com restrições de olhar e formas de mistura automaticamente, evitando a colocação manual de ossos e testes.
Para obter os resultados mais rápidos, utilize modelos específicos do software.

