Os artistas criam modelos 3D com mapas de profundidade usando software 3D (como Blender ou Maya) para gerar uma passagem de profundidade em tons de cinzento. Os pixels mais claros representam objetos mais próximos, e os mais escuros, objetos mais distantes. Os mapas de profundidade adicionam efeitos realistas (por exemplo, paralaxe, profundidade de campo, oclusão) a projetos como ativos de jogos, pinturas digitais ou composição de vídeo. Para iniciantes, comece com o Compositor do Blender: ative a passagem de "Profundidade", exporte o mapa e, em seguida, use-o no Photoshop para criar um efeito de paralaxe em camadas para arte 2D. Este fluxo de trabalho simples permite-lhe testar como os mapas de profundidade aumentam a profundidade visual sem configurações complexas.

