Os iniciantes podem reduzir o modelo 3D de um carro simplificando a geometria, otimizando as texturas e utilizando ferramentas básicas de decimação em software fácil de usar.
Remova pequenos detalhes não essenciais (como pequenos acabamentos ou peças internas) que não alteram a forma básica do carro. Redimensione as texturas para resoluções mais baixas.
Duplique o seu modelo original primeiro para evitar perder trabalho. Apunte para 5k–10k polígonos para web/AR (em vez de 50k para renderização de alta qualidade). Teste o modelo reduzido na sua plataforma alvo (como um motor de jogo ou visualizador 3D) para verificar a qualidade.
