Os iniciantes podem otimizar um modelo 3D FBX reduzindo o número de polígonos, simplificando os materiais e limpando os elementos não utilizados. Utilize ferramentas básicas de decimação (como o modificador Decimate do Blender) para reduzir os polígonos. Ajuste o cursor para visualizações instantâneas, equilibrando a qualidade e o tamanho do ficheiro. Simplifique os materiais utilizando menos texturas ou fundindo-as, o que acelera o carregamento e a renderização. Limpe eliminando vértices, arestas ou objetos ocultos não utilizados que acrescentam volume desnecessário. Para novos utilizadores do Blender, comece com o modificador Decimate. É intuitivo e mostra os resultados rapidamente, tornando fácil aprender os conceitos básicos de otimização.

