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Como modelar um modelo 3D no modo de edição?

Para modelar um modelo 3D no modo de edição, mude para o modo de edição no seu software 3D.

Como modelar um modelo 3D no modo de edição?

Para modelar um modelo 3D no modo de edição, mude para o modo de edição no seu software 3D (por exemplo, Blender, Maya) e utilize ferramentas de vértices/arestas/faces (como extrudar, cortar em loop ou fundir) para moldar a malha. O modo de edição concentra-se em alterações a nível de componentes. Ao contrário do modo de objeto (que lida com todo o modelo), permite-lhe refinar detalhes (por exemplo, adicionar o nariz de um personagem ou chanfrar a aresta de um produto). Para iniciantes, experimente o Blender: comece com um cubo, mude para o modo de edição, selecione uma face e extruda-a para criar uma perna de cadeira. Isto simplifica a aprendizagem das ferramentas de malha.