Para minimizar um modelo 3D em arte de baixo polígono, reduza a sua contagem de polígonos, simplificando as formas principais, removendo detalhes não essenciais e mantendo apenas as características mais reconhecíveis.
Use menos faces planas para superfícies curvas.
Para um início prático, esconda primeiro os pequenos detalhes no seu software, depois use a decimação gradualmente. Pare frequentemente para verificar se a forma da chave permanece intacta.

