Para fazer um modelo 3D de baixa poligonal parecer eficiente, priorize a simplificação da geometria para formas essenciais, mantendo uma forma clara e usando detalhes mínimos e intencionais.
- Equilibre a contagem de polígonos com clareza: Evite arestas ou faces extras que não definam a identidade do modelo e mantenha a topologia limpa (fluxo de arestas consistente) para uma renderização ou animação suave. - Use texturas leves: Opte por cores sólidas ou gradientes simples em vez de texturas de alta resolução. Isto mantém o modelo rápido para utilizações em tempo real, como jogos móveis ou RA na web. - Comece com primitivas básicas: Blocqueie o modelo com cubos ou cilindros primeiro, depois use um modificador de decimação.

