Para fazer um modelo 3D de rosto parecer correto, priorize proporções faciais precisas, topologia limpa para deformação natural e textura/iluminação realista que imita a pele real. Proporções precisas alinham as características com marcos padrão, como olhos à altura média da cabeça ou a largura do nariz correspondente à distância entre os olhos. Topologia limpa usa loops de arestas em torno dos olhos e boca para garantir movimentos suaves ao animar. Texturas realistas adicionam detalhes subtis (poros, rugas finas), enquanto a iluminação direcional suave realça os contornos sem sombras fortes. Comece com uma foto de referência 2D para guiar a modelagem, use ferramentas de escultura (Blender, ZBrush) para refinar os detalhes e teste sob diferentes iluminações para ajustar para maior realismo.

