Para fazer um modelo 3D de rosto parecer estilizado, ajuste as suas proporções, texturas ou sombreamento para desviar do realismo e enfatizar temas artísticos.
Exagere as características-chave. Por exemplo, olhos grandes para uma vibração anime ou mandíbulas angulares para um estilo geométrico. Use texturas não-fotorrealistas: detalhes pintados à mão, cores mate ou padrões arrojados em vez de pele realista. Aplique sombreamento estilizado: cel-shading para contornos planos de banda desenhada ou gradientes suaves para uma sensação caprichosa. Estas alterações transformam um rosto realista num rosto expressivo e estilizado para jogos, animações ou arte digital.
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