Para fazer um modelo 3D de eletrónica parecer brilhante, ajuste as definições do material. Aumente a intensidade especular, aplique um acabamento metálico ou de alto brilho e utilize mapeamento ambiental para reflexos realistas. A intensidade especular aumenta a reflexão de luz direta (como uma porta USB-C polida), enquanto um acabamento metálico/brilhante imita peças reais, como dobradiças de computador portátil ou molduras de telemóvel. O mapeamento ambiental adiciona reflexos do ambiente virtual (por exemplo, luzes de estúdio) para tornar o brilho mais autêntico. Para ferramentas como Blender ou Fusion 360, comece com materiais predefinidos de "metal brilhante" ou "plástico brilhante", depois ajuste os controlos de especular/reflexão para corresponder à sua peça. Isto simplifica o processo e, ao mesmo tempo, permite obter resultados realistas.

