Para tornar um modelo 3D de garrafa fotorrealista, concentre-se em quatro elementos principais: materiais precisos, texturas detalhadas, iluminação realista e pós-processamento subtil.
- **Materiais precisos**: Use shaders de vidro que simulam a refração (flexão da luz através do vidro) e reflexos. Isto replica a forma como as garrafas reais interagem com a luz. - **Texturas detalhadas**: Adicione pequenas falhas autênticas, como desgaste do rótulo, poeira ou pequenos arranhões (recursos gratuitos como CC0 Textures funcionam bem para iniciantes). - **Iluminação realista**: Use luzes de estúdio suaves ou luz solar natural para projectar sombras naturais e realçar a forma da garrafa. Luz dura parece não natural. - **Pós-processamento subtil**: Imitar efeitos de câmara como ligeira profundidade de campo (fundo desfocado) ou brilho subtil para fazer o modelo parecer "fotografado".
Para iniciantes, comece com predefinições de iluminação do software para testar como a luz afeta a garrafa, e sobreponha texturas simples para construir o realismo gradualmente.
