Para aprender as normais de modelos 3D para um projeto escolar, comece com software gratuito como o Blender e tutoriais que explicam como as normais controlam a iluminação e a sombreamento da superfície.
Os normais são vetores invisíveis que definem a direção de uma face 3D. São fundamentais para uma iluminação realista. Experimente pequenos exercícios: inverta os normais num cubo ou suavize uma esfera para ver como eles alteram a aparência do seu modelo.
Para o seu projeto, use as ferramentas normais de edição do Blender e siga os guias passo a passo.
Depois de confortável, teste as normais renderizando com diferentes luzes. Se algumas partes parecerem escuras/com problemas, corrija as normais invertidas usando a funcionalidade "Mostrar normais" (uma correção comum para iniciantes).

