Os iniciantes podem sombrear um modelo 3D poligonal de forma plana, desativando a sombreamento suave no seu software 3D e definindo cada face para uma única cor sólida ou textura. O sombreamento plano faz com que cada polígono pareça uniforme (sem gradiente), ignorando a mistura de faces adjacentes. Desative funcionalidades como "normais suaves" (Blender) ou "sombreamento Phong", que criam efeitos arredondados e realistas. Para praticar, experimente um cubo simples no Blender: selecione o modelo, vá para a guia "Propriedades de Dados do Objeto" (ícone de triângulo) e, em "Normais", desmarque "Sombreamento Suave". Isto irá instantaneamente dar uma aparência plana e facetada para começar.

