Para corrigir resultados estranhos de pintura de peso em modelos 3D, comece por verificar os vértices sobrepostos, ajustando as definições do pincel (força/degradação) ou utilizando ferramentas de software para limpar/suavizar os pesos. - **Vértices sobrepostos**: Estes causam uma aplicação incorrecta do peso. Junte-os ou separe-os primeiro. - **Pesos que se espalham**: Se um osso afectar partes não relacionadas, utilize a ferramenta "limpar" do seu software para restringir os pesos. - **Áreas desiguais**: As ferramentas de suavização ajudam a uniformizar a distribuição irregular do peso para obter resultados naturais. Se os problemas persistirem, experimente utilizar um pincel mais pequeno nos pontos problemáticos ou repintar de forma incremental em vez de tudo de uma vez.

