Para corrigir texturas ausentes em modelos FBX 3D, confirme que os ficheiros de textura estão na sua pasta relativa original (por exemplo, uma subpasta "Texturas" ao lado do FBX), depois volte a ligá-los utilizando a ferramenta de gestão de texturas do seu software 3D (como o "Find Missing Files" do Blender ou o "Fix Now" da Unity). O FBX armazena os caminhos dos ficheiros de textura (não as próprias texturas), por isso, mover ou renomear ficheiros quebra estas ligações. A reconexão restaura a aparência do modelo. Se a reconexão não funcionar, tente reexportar o FBX com o "embed textures" ativado (se o seu software o suportar) para incluir as texturas diretamente no modelo. Para utilização futura, mantenha as texturas numa subpasta consistente ao lado do FBX para evitar este problema.

