Para corrigir a granulosidade nos modelos 3D de móveis, aumente a resolução da textura e ajuste as configurações de anti-aliasing ou desfoque de renderização. Estes dois passos resolvem a maioria dos problemas.
- **Melhorar a qualidade da textura**: Use texturas em 4K em vez de 1K para eliminar a pixelização de ficheiros de baixa qualidade e esticados. Esta é uma das principais causas de granulação. - **Ajustar a renderização**: O anti-aliasing suaviza a irregularidade das bordas; a desfoque reduz o ruído de amostras baixas. Para o Blender, ative o Cycles Denoising ou aumente a contagem de amostras; no SketchUp, utilize texturas não comprimidas e ative o Edge Anti-Aliasing.
Ao combinar estes passos, irá obter rapidamente modelos de mobiliário limpos e com um aspeto profissional, isentos de grãos.

