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Como corrigir modelos 3D quebrados no viewport?

Para corrigir modelos 3D quebrados no viewport, comece com três passos principais: reparar a geometria corrompida, atualizar os drivers gráficos ou redefinir as configurações do viewport.

Como corrigir modelos 3D quebrados no viewport?

Para corrigir modelos 3D danificados na janela de visualização, comece com três passos principais: reparar a geometria corrompida, atualizar os drivers gráficos ou redefinir as configurações da janela de visualização. Em seguida, isole os problemas, caso estes persistam. Uma malha corrompida (como arestas não-manifestas ou faces duplicadas) pode ser corrigida com ferramentas integradas (por exemplo, o "Merge by Distance" do Blender ou o "Cleanup" do Maya). Os drivers de GPU desatualizados geralmente causam falhas. Baixe a versão mais recente do seu fabricante (NVIDIA, AMD, Intel). A redefinição das preferências da janela de visualização elimina erros temporários que perturbam a renderização. Se os problemas persistirem, oculte objetos não essenciais ou altere os modos de sombreamento.