A correção de modelos 3D danificados a partir de fotos normalmente utiliza software como Meshmixer, Blender ou ZBrush para reparar buracos, arestas não-manifestas ou distorções de malha.
Primeiro, identifique o problema. Buracos (geometria ausente), arestas não-manifestas (ligações de faces incorretas) ou superfícies deformadas. Utilize ferramentas automatizadas primeiro.
Se você é novo, experimente a funcionalidade gratuita "Remesh" do Blender para simplificar o modelo. Isto torna mais fácil identificar e corrigir partes quebradas sem o sobrecarregar.
