Os iniciantes podem corrigir um modelo 3D USDZ usando ferramentas fáceis de usar para resolver problemas comuns, como texturas ausentes, geometria quebrada ou problemas de compatibilidade com AR. Use software gratuito como o Blender (com o add-on USD) para religar ou incorporar texturas (USDZ geralmente faz referência a ficheiros externos), reparar erros de malha (por exemplo, "Merge by Distance" para vértices sobrepostos) ou verificar normais invertidas com a ferramenta "Mesh Analysis" do Blender. Pré-visualize o seu modelo no Reality Composer da Apple para garantir que funciona em AR. Isto permite detetar problemas de compatibilidade precocemente sem passos complexos. Para novos utilizadores, começar com o Blender mantém as correções simples: importe o seu USDZ, use ferramentas integradas para detetar e corrigir problemas básicos e aprenda competências fundamentais à medida que avança.

