Para exportar um modelo 3D de baixa poligonal, otimize-o (reduza os polígonos, limpe a topologia) em software como o Blender ou o Maya, e depois use "Ficheiro > Exportar" para guardar num formato compatível.
Primeiro, otimize: Apare os polígonos em excesso e corrija a topologia desordenada. Isto mantém o seu modelo de baixa poligonal eficiente. Em seguida, selecione o seu modelo no software (Blender é gratuito e fácil de usar para iniciantes). Depois, exporte: Vá para Ficheiro > Exportar, escolha um formato (OBJ para trabalho estático, FBX para jogos, GLB para web) e ative UVs/texturas, se necessário.
Os iniciantes devem começar com a exportação OBJ do Blender. É simples e evita problemas comuns de textura.

