Para iniciantes que utilizam o Blender, Maya ou SketchUp, exporte um modelo 3D FBX com estes passos fundamentais: 1. Abra o seu projeto 3D. 2. Vá para Ficheiro > Exportar (a localização do menu varia ligeiramente consoante o software). 3. Selecione FBX na lista pendente de formatos. 4. Ajuste as definições básicas (como texturas ou animações. mantenha-as ao mínimo!). 5. Clique em Exportar.
Use as predefinições FBX padrão primeiro (a maioria dos softwares inclui-as). Elas estão pré-configuradas para motores de jogos ou visualizadores 3D, para que você evite erros comuns.
Depois de estar confortável, teste gradualmente as configurações avançadas (escala, animações ósseas), mas comece de forma simples para garantir que o seu modelo funcione em diferentes ferramentas.

