Nos jogos retro, cortar um modelo 3D requer edição manual de vértices/polígonos com ferramentas de modding compatíveis com o motor do jogo. Os motores mais antigos não suportam corte dinâmico em tempo real.
- **Limitações do Motor**: Os motores retro (por exemplo, N64, PS1) têm um baixo poder de processamento, por isso, "cortar" significa dividir a geometria (dividir polígonos, ajustar vértices) para modding, peças destrutíveis ou design de níveis. - **Ferramentas**: Use ferramentas específicas do formato, como o Blender (com plugins) ou editores de motor.
Para modding: 1) Escolha uma ferramenta para o formato do seu jogo (verifique as comunidades de modding), 2) Exporte o modelo, 3) Divida a geometria, 4) Reimporte e teste no jogo.

