Para criar um modelo de malha 3D, comece com uma primitiva básica (como um cubo ou uma esfera) num software 3D, depois ajuste os seus vértices, arestas e faces usando ferramentas como extrudar, subdividir ou eliminar.
Uma malha 3D é uma superfície feita de polígonos conectados (triângulos ou quadrados). Cada polígono liga vértices (pontos) e arestas (linhas). Refine-o adicionando detalhes.
Para iniciantes, use software gratuito como o Blender e pratique com objetos simples.

