Para aplicar modelos 3D de deslocamento para estilização, use mapas de deslocamento em malhas 3D para adicionar detalhes texturizados baseados em profundidade que se alinham com a sua visão artística.
Os mapas de deslocamento são imagens em tons de cinzento. As áreas mais escuras afundam, as áreas mais claras sobem. Ideal para detalhes estilizados como pedra áspera, pêlo ou características faciais exageradas. Emparelhe-os com shaders estilizados.
Usos comuns: Design de jogos (personagens/ambientes estilizados), animação 3D (estética de desenho animado/desenho à mão), arte digital (adereços texturizados).
Para iniciantes: Experimente o Modificador Displace do Blender. Importe uma textura em tons de cinzento gratuita.

