A automação está a transformar a produção de ativos 3D, simplificando os fluxos de trabalho, reduzindo o trabalho manual e acelerando os ciclos de desenvolvimento. As principais alterações incluem a automatização de tarefas repetitivas: retopologia do modelo (suavização da geometria), geração de texturas (criação de padrões orientada por IA) e rigging (configuração do esqueleto para animação). Ferramentas como os sintetizadores de texturas IA, o software de modelagem paramétrica e os sistemas de rigging automatizados são fundamentais, reduzindo o tempo de produção de semanas para dias em jogos, filmes e AR/VR. Esta mudança permite que os artistas se concentrem no design criativo, tornando a produção de ativos 3D mais eficiente e escalável em todas as indústrias.

