A animação é integrada no pipeline de modelagem 3D como um passo crítico pós-modelagem, ligando a criação do modelo à renderização final através de processos técnicos e criativos.
Os principais passos de integração incluem: - **Montar o modelo**: Adicionar uma estrutura esquelética e sistemas de controlo para definir os limites de movimento, garantindo que as articulações e partes do corpo funcionam de forma realista (por exemplo, flexão do braço, expressões faciais). - **Animar os movimentos**: Utilizar a animação por quadros-chave (definição manual de pontos-chave de movimento) ou captura de movimento (gravação de ações do mundo real) para criar ações dinâmicas, como andar, saltar ou fazer gestos.
Este processo alinha-se com as fases do pipeline, preparando o modelo para renderização e utilização em filmes, jogos ou marketing.

