A iluminação dinâmica normalmente reduz o desempenho das cenas 3D ao aumentar a carga computacional.
Isso requer cálculos em tempo real para fontes de luz com posição, intensidade ou cor variáveis, como simular sombras, reflexos e dispersão de luz, o que consome mais recursos da GPU e da CPU.
No desenvolvimento de jogos, por exemplo, a iluminação dinâmica complexa
Para mitigar problemas de desempenho, simplificar as fontes de luz ou utilizar iluminação pré-calculada para elementos estáticos pode ajudar a equilibrar a qualidade visual e o desempenho.

