O tamanho da equipa influencia significativamente os custos de produção 3D: equipas maiores normalmente aumentam as despesas de mão-de-obra direta devido a mais salários, mas podem reduzir os custos relacionados com o cronograma, acelerando a conclusão do projeto.
Equipas maiores aumentam directamente os custos de mão-de-obra, uma vez que mais membros significam um salário total mais elevado. No entanto, podem dividir tarefas para encurtar os prazos de produção, reduzindo despesas como taxas de aluguer de equipamento ou despesas gerais prolongadas de projectos extensos.
Balançar o custo e a eficiência requer alinhar o tamanho da equipa com a complexidade do projeto: equipas pequenas são suficientes para modelos 3D simples, de forma a minimizar os custos de mão-de-obra, enquanto que projetos de grande escala podem necessitar de equipas maiores para evitar atrasos que aumentam as despesas gerais.

