Os testes de desempenho influenciam os compromissos visuais 3D, identificando onde são necessários ajustes de qualidade visual para atender aos requisitos de desempenho do dispositivo alvo, equilibrando elementos como a contagem de polígonos, a resolução de texturas e os efeitos de iluminação para uma renderização estável no hardware pretendido.
Os principais cenários e os seus ajustes incluem: - Jogos: Reduzir os detalhes das texturas ou a densidade dos polígonos para manter as taxas de fotogramas nas consolas/PCs. - AR/VR: Simplificar os modelos 3D para diminuir a latência e evitar a doença de movimento nos headsets. - Aplicações móveis: Reduzir a complexidade dos shaders para garantir um desempenho suave nos smartphones de gama média.
Se os testes revelarem atrasos ou quedas de frames, dê prioridade à redução de elementos visuais não críticos.

