O tempo de integração afeta diretamente os custos de mão-de-obra da equipa 3D. Uma integração mais longa aumenta as despesas ao atrasar as contribuições produtivas dos novos membros. Os papéis 3D exigem o domínio de ferramentas especializadas (por exemplo, Maya, Blender) e fluxos de trabalho do projeto. Uma integração prolongada significa que o pessoal existente passa mais tempo a treinar em vez de realizar tarefas principais, aumentando as horas de trabalho e os custos globais. Para mitigar isto, as equipas podem simplificar a integração com tutoriais de ferramentas padronizadas, documentação de fluxos de trabalho e programas de mentoria, reduzindo o tempo de formação improdutivo e diminuindo as despesas de mão-de-obra.

