A modularidade suporta a personalização de ativos 3D, dividindo os ativos em componentes intercambiáveis e independentes, permitindo aos utilizadores modificar, misturar ou substituir partes sem reconstruir todo o modelo.
Os principais mecanismos incluem: - **Peças intercambiáveis**: Troque componentes como cabeças, membros ou texturas para adaptar personagens, adereços ou ambientes a necessidades específicas. - **Esforço reduzido**: Bibliotecas modulares pré-montadas permitem que os utilizadores criem ativos únicos de forma eficiente, evitando a criação do zero. - **Ajustes flexíveis**: Modifique elementos específicos.
Esta estrutura equilibra a profundidade da personalização com a facilidade de utilização, ideal tanto para iniciantes como para profissionais.

