A rigagem de animação afeta significativamente o processo de produção 3D, moldando a eficiência, a qualidade e os cronogramas do projeto. Ela equipa os modelos 3D com um esqueleto controlável e controlos de rig, dos quais os animadores dependem para criar movimentos. Os rigs bem desenhados simplificam os fluxos de trabalho: permitindo uma criação de poses mais rápida, deformações realistas e ajustes mais fáceis. No entanto, os rigs mal estruturados causam atrasos, como dificuldades em refinar os movimentos, corrigir deformações nas articulações ou reformular os rigs no meio da produção. Priorizar uma rigagem intuitiva e robusta desde o início reduz o trabalho extra, mantém os projetos no caminho certo e garante uma animação de personagens de alta qualidade na produção 3D.
