Para aprender a texturizar e mapear UV para modelos 3D, comece por dominar os conceitos básicos de desempacotamento UV e praticar com ferramentas de software 3D.
O mapeamento UV envolve aplanar a superfície de um modelo 3D para um espaço de textura 2D, a fim de aplicar detalhes, enquanto a texturização adiciona cor, padrões ou materiais usando ferramentas como Blender, Maya ou Substance Painter.
Comece com modelos simples.

