Os morph targets melhoram a animação de modelos 3D, permitindo transições de formas suaves e orgânicas através de variações de formas predefinidas.
Cada alvo de morfagem é uma malha estática com uma forma modificada específica.
Os animadores ajustam os pesos de mistura entre estes alvos para transicionar de uma forma para outra, controlando a intensidade de cada variação.
Este método é fundamental para animações detalhadas, como expressões faciais ou deformações corporais, garantindo movimentos de aspeto natural ao misturar vários alvos com precisão.

