Os modelos 3D são integrados nos motores de jogo para utilização em tempo real através de otimização, conversão de formato e configuração de ativos, garantindo que sejam leves, compatíveis e renderizados sem problemas durante o jogo.
A otimização reduz a contagem de polígonos, comprime texturas e simplifica a geometria para atender aos limites de desempenho. Conversão de formato.
Para iniciantes, exporte um modelo simples do Blender como FBX, importe para o Unity, ajuste as configurações e teste a renderização em tempo real.

