Os modelos 3D para aplicações de realidade virtual cumprem os padrões de qualidade, equilibrando a fidelidade visual e o desempenho através de otimizações técnicas fundamentais e de diretrizes alinhadas com o hardware.
As principais otimizações incluem: - **Controlo da contagem de polígonos**: Limitar os polígonos para reduzir a carga de renderização (por exemplo, menos de 100k triângulos por modelo para headsets de gama média) para evitar atrasos. - **Gestão de texturas**: Utilizar texturas otimizadas (máximo de 2K/4K) com formatos de compressão como ASTC para poupar memória sem perder a clareza. - **Estabilidade da taxa de fotogramas**: Manter uma taxa de fotogramas superior a 90 para evitar a cinetose, alinhada com as especificações do hardware.
A adesão a estes padrões garante experiências suaves e imersivas, com os desenvolvedores a fazer referência às diretrizes de hardware.
