Os modeladores 3D otimizam os modelos de jogos móveis, reduzindo o número de polígonos, simplificando as texturas e ajustando a geometria para atender às restrições de hardware dos dispositivos móveis.
As principais técnicas incluem: - **Decimação de polígonos**: Remover polígonos redundantes para diminuir a contagem de vértices, uma vez que as GPUs móveis lidam com menos polígonos de forma eficiente. - **Compressão de texturas**: Utilizar formatos como ASTC ou ETC2 para reduzir o tamanho dos ficheiros de texturas sem perda significativa de qualidade, poupando memória. - **LOD (Nível de Detalhe)**: Criar várias versões do modelo com diferentes níveis de detalhe; os modelos distantes utilizam versões com menos polígonos para reduzir a carga de renderização.
Estes passos equilibram a qualidade visual e o desempenho, garantindo uma jogabilidade suave em dispositivos com poder de processamento e memória limitados.

