Os hábitos dos utilizadores estão a mudar para conteúdos 3D interativos, passando de uma visualização passiva para um envolvimento ativo, como manipular modelos 3D, explorar espaços virtuais ou personalizar elementos digitais. Esta mudança é impulsionada pela crescente procura dos utilizadores por experiências mais profundas e participativas. Eles preferem cada vez mais controlar ou interagir com o conteúdo em vez de visualizações 2D estáticas, procurando personalização e interação em tempo real. Os principais cenários incluem o comércio eletrónico (pré-visualizações de produtos em 360° para uma melhor compreensão antes da compra), os jogos (personagens e ambientes personalizáveis) e a educação (laboratórios virtuais interativos para uma aprendizagem prática). Em suma, esta mudança de hábitos reflete uma tendência mais ampla para experiências digitais imersivas e centradas no utilizador, que priorizam a interação em vez da observação.
