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Como é que a iluminação e as sombras são tratadas em diferentes formatos de ficheiros 3D?

Os formatos de ficheiros 3D diferem na forma como lidam com a iluminação/sombra com base no foco: os centrados na geometria não incluem esses dados, enquanto os abrangentes da cena armazenam a iluminação básica, mas calculam as sombras dinamicamente.

Como é que a iluminação e as sombras são tratadas em diferentes formatos de ficheiros 3D?

Diferentes formatos de ficheiros 3D lidam com a iluminação e as sombras de forma diferente, principalmente com base no seu foco. Quer seja no armazenamento de geometria ou na composição completa da cena.

Formatos focados em geometria

Formatos abrangentes de cena

Para garantir a compatibilidade, verifique o suporte de dados de cena de um formato para alinhar com as necessidades de iluminação e sombra do seu pipeline de renderização.