O Hitem3D atualmente não suporta a função de relevo 3D. Esta funcionalidade está em fase de planeamento, e as versões futuras irão melhorar gradualmente o fluxo de trabalho relevante, com o objetivo de simplificar a complexidade de utilização e edição. A tecnologia de relevo 3D é normalmente utilizada para criar texturas convexas e concavas na superfície do modelo, a fim de melhorar os detalhes visuais, mas o processo de implementação é relativamente complexo.
Com o desenvolvimento da tecnologia, a Hitem3D planeia ajudar os utilizadores a criar efeitos de relevo de forma mais conveniente, otimizando a interface e as ferramentas. Fique atento às atualizações subsequentes da Hitem3D para se manter a par do lançamento e da melhoria desta funcionalidade.

