애니메이션에서 토폴로지 3D 모델이 변형되는 이유는 대개 에지 흐름이 불안정하거나, 다각형 분포가 불균형하거나, 루프가 잘 정렬되지 않아 頂점이 모델의 동작에 따라 자연스럽게 이동하지 못 하기 때문입니다. 좋은 토폴로지는 모델의 의도된 동작(예: 관절 구부리기나 근육 선)을 따른다. 나쁜 토폴로지(예: 팔꿈치 같은 고동적인 영역의 삼각형)는 頂점이 자연스럽게 이동하는 것을 방해하여, 비정상적인 스트레칭, 구름, 또는 테어가 발생할 수 있다. 모델이 변형되면 에지 루프를 조정하여 동작 경로에 맞게 정렬하십시오.

