기본 모형(입방체, 구형 등과 같은 기본 3D 모형)은 종종 모델링 101에서 숨겨져 있는 경우가 많습니다. 이는 입문자 과정에서 이들을 암시적인 출발점으로 구상하기 때문입니다. 그럼에도 불구하고 이들은 모든 복잡한 모형의 기본 구성 요소입니다.
거의 모든 3D 모형은 기본 형태로 시작됩니다. 당신은 큐브를 의자로 만들거나, 구형을 캐릭터의 머리로 만들 수도 있습니다. 코스들은 이러한 모형을 기반으로 하는 도구(예: 압출 또는 세분화)에 대한 지시를 우선적으로 제공하며, 학습자들이 실습을 통해 기본 모형을 습득할 것으로 가정합니다.
만약 여러분이 입문자라면, 원통으로 간단한 컵을 만들어 보세요. 이것은 도구 사용과 기본 개념을 연결시키며, 기본 형태가 상세한 작업의 기반이 되는 방법을 보여줍니다.
