3D 모델의 불투명도가 노드에서 확장되는 경우는 일반적으로 변형된 UV 매핑 또는 투명성을 위한 불균형한 버텍스 무게분포 때문에 발생합니다.
- **UV 매핑 문제**: UV는 이미지의 불투명도를 표현하는 이미지와 3D 표면을 연결합니다. 만일 그들이 잘못 정렬되거나 스트레치되면, 노드에서 투명도 왜곡이 발생합니다. - **버텍스 웨이트 문제**: 모델의 지오메트리와 일치하지 않는 웨이트(셰이더/변형을 위한 매개변수)는 불투명/투명 영역이 노드 포인트에서 이상적으로 변형되지 않도록 합니다.
그것을 고치려면, 자동 스트레치 보정이 가능한 UV 언워핑 도구를 사용하거나, 기본 투명 셰이더를 테스트하여 원인(UV, 웨이트, 또는 셰이더 복잡성)을 분리해보세요.

