3D 모형의 τοπολογ리는 종종 표면 정규화가 되어서 '역전된' 모습으로 나타납니다. 표면의 전방/후방 방향을 정의하는 방향 벡터입니다.
일반적으로 이는 우발적인 압출, 정점 조작, 또는 가져오기/내보내기 오류로 인해 발생하며, 모델은 렌더링 시 안側 또는 투명하게 표시됩니다.
그것을 고치려면, 당신의 소프트웨어의 '노멀 재계산' 도구를 사용하세요.

3D 모형의 τοπολογ리는 종종 표면 정규화가 되어서 '역전된' 모습으로 나타납니다. 표면의 전방/후방 방향을 정의하는 방향 벡터입니다.
