정규 맵 자체는 가볍습니다. 이를 사용하는 3D 모델의 무게는 고해상도 정규 매핑, 복잡한 기본 지오메트리 또는 대형 보조 텍스처(예: 4K Albedo)와 함께 사용할 때 발생합니다.
정규 맵은 2D纹理를 통해 표면 세부사항을 추가하므로 (추가적인 지오메트리 없이) 그 영향은 간접적입니다. 일반적으로 '무거움'은 고해상도 정규 맵과 상세한 모델 또는 다른 대형 텍스처를 결합할 때 발생하며, 이는 파일 크기나 성능 부하를 증가시킵니다.
모델을 더 가볍게 만들려면 노멀 맵 해상도를 줄여보세요.

