당신의 Eevee 렌더된 3D 모델은 주로 안티 앨리어싱이 불충분하고 화면 공간 효과가 불안정하기 때문에 깜박이는 것입니다.
안티 앨리어싱이 불충분하면 카메라나 모델이 움직일 때 깜박이는 평평하지 않은 '재그리(jaggies)'가 남습니다. 스크린 스페이스 효과는 인근 픽셀에 의존하며, 얇거나 겹친 지오메트리는 그들을 오작동시킵니다. 일관되지 않은 노멀(flipped/messy)은 Eevee의 조명을 혼란스럽게 하여 깜박이는 패치를 일으킵니다.
안티 에일리어싱 샘플을 늘리고(렌더 설정 > 안티 에일리어싱), 테스트를 위해 스크린 스페이스 효과를 일시적으로 비활성화하거나, 노멀을 재계산하여(모형 선택 > 메시 > 노멀 > 바깥에서 재계산) 해결해 보세요.

