보석 3D 모델은 주로 조명 설정이 불충분하거나 3D 소프트웨어의 재료 특성(예: 낮은 반사율)이 잘못 설정되었기 때문에 어두워 보입니다.
금속이나 보석 같은 보석 재료는 빛의 반사와 굴절에 의해 밝게 보입니다. 충분한 키/필 라이트나 정확한 재료 설정 없이 모델은 빛을 제대로 포착할 수 없습니다.
그것을 고치려면: 부드러운 채우는 조명을 추가하거나 균일한 조명을 위해 HDRI 맵을 사용하세요. 재료의 경우, 높은 금속 반사성을 확인하고 보석 반사를 활성화하세요.

